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415 total results found

Sensor de ultrasonidos

Programa Arduino Mediante Codigo 3 Entradas y salidas

Manejar este tipo de sensores que son muy comunes en las aplicaciones de robótica para medir distancias. Para ello aprenderás a: Realizar las conexiones necesarias sobre el sensor ultrasonidos HC-SR04. Conocer el funcionamiento de un radar. Cómo convertir...

Temperatura y humedad

Programa Arduino Mediante Codigo 3 Entradas y salidas

Vamos a utilizar dos sensores para medir estas variables: DHT12 y su hermano pequeño DHT11. Ya explicamos estos sensores en el capítulo de sensores https://librosprofes.catedu.es/books/programa-arduino-mediante-codigo/page/sensores ¿Cómo se conecta? Para e...

Sensor de infrarrojos CNY70

Programa Arduino Mediante Codigo 3 Entradas y salidas

Uno de los sensores más utilizados en robótica, o infinidad de aplicaciones industriales es el CNY-70. Su nombre técnico es optoacoplador. Se basa en la acción conjunta de un diodo que emite una luz infrarroja (que no vemos) y un fototransistor que detecta el...

Contador Geiger

Programa Arduino Mediante Codigo 3 Entradas y salidas

Este material no esta en el kit, pero se muestra por ser un buen ejemplo del uso obligatorio de las interrupciones Un módulo contador Geiger puede salir por unos 36€. Lo más importante es el tubo. Ver cuadro de tubos comerciales. Ojo que trabaja con aprox 40...

Introducción

Programa Arduino Mediante Codigo 4. Comunicaciones

Las tecnologías de comunicaciones se basan en la transmisión de datos entre puntos distantes. Estos datos, se transmiten en forma de señales eléctricas y pueden ser enviadas através de cables o de manera inalámbrica. En el Arduino trabajamos con dos tipos de ...

¿Qué vamos a hacer?

Programa Arduino Mediante Codigo 4. Comunicaciones

Existen módulos adicionales que se pueden conectar a la placa básica Arduino que pueden dotar de una gran funcionalidad a los proyectos que queramos realizar. En esta práctica utilizaremos un módulo Bluetooth que nos permite establecer una comunicación inalámb...

Un poco de teoría Bluetooth

Programa Arduino Mediante Codigo 4. Comunicaciones

ONDAS Una onda es una señal que se propaga por un medio. Por ejemplo el sonido, que es una onda mecánica que viaja usando el aire o cualquier otro material. Pero en el caso de las señales eléctricas pueden ser enviadas por el cable o a través del vacío (no ne...

Módulo HC-06

Programa Arduino Mediante Codigo 4. Comunicaciones

Vamos a utilizar en estos ejemplos un módulo esclavo de bluetooth JY-MCU o también HC-06 muy común y económico. Es posible usar otros módulos ya que existe un mercado de desarrollo continuo, en cualquier caso el funcionamiento básico es el mismo. Dicho módulo ...

APP Arduino Bluetooth Control

Programa Arduino Mediante Codigo 4. Comunicaciones

La APP Arduino Bluetooth Control Esta APP es para comunicación PLACA->APP es decir, el Bluetooth será como receptor de datos nuestra placa electrónica (slave) y el móvil (master) como emisor de datos.  Esta APP permite enviar datos pero de distintas formas ...

Reto: comunicación Bluetooth

Programa Arduino Mediante Codigo 4. Comunicaciones

Montaje 21 Encender LEDs El objetivo de esta práctica es encender los LEDs de EDUBASICA con el móvil: Cuando se pulsa la flecha arriba, la APP lanza el dato U y tiene que encenderse el led ROJO. Cuando se pulsa el botón flecha derecha, la APP lanza el dat...

Por último comunicación Arduino-Arduino

Programa Arduino Mediante Codigo 4. Comunicaciones

Podemos conectar dos placas Arduino de distintas maneras: Bluetooth, Xbee, Ethernet, WIFI... Pero la forma más sencilla es aprovechar la conexión para la comunicación serie que ya posee Arduino. Conocimiento previo Programación básica de Arduino. Bucles f...

Robótica

Programa Arduino Mediante Codigo 5. Robótica

En esta capítulo vamos a dar movimiento a nuestro Arduino. Si tienes dudas técnicas en este capítulo pon un ticket a http://soporte.catedu.es/ y te ayudaremos:

Servomotores

Programa Arduino Mediante Codigo 5. Robótica

Una de las aplicaciones más utilizadas de los sistemas de control por ordenador y en la robótica están asociados con los motores, que permiten accionar o mover otros componentes, como puertas, barreras, válvulas, ruedas, etc. Uno de los tipos que vamos a ver e...

Control de servomotores

Programa Arduino Mediante Codigo 5. Robótica

Montaje 25: Testea tu servo (servomotor) En el siguiente programa de testeo (fuente: forum arduino) vamos a probar el servo. Conecta el servo al pin 7 Utiliza el puerto serie para teclear el ángulo que quieras con el teclado de tu ordenador. No queremos ...

Motores DC

Programa Arduino Mediante Codigo 5. Robótica

Arduino (UNO) no proporciona corriente suficiente para hacer funcionar, en condiciones "dignas", un motor de corriente continua de los que solemos usar en el aula-taller de Tecnologías (motor DC). Conviene alimentar Arduino con una fuente externa (7 -12 V) par...

Barrera

Programa Arduino Mediante Codigo 5. Robótica

Vamos ahora a realizar UN PROYECTO donde englobamos varios de los elementos que hemos visto en este curso, algo que visualmente tenga un sentido práctico y motivador en el alumnado Utilizaremos: Placa Shield de Edubásica (optativo) por facilitar las cone...

Fuera del curso

Programa Arduino Mediante Codigo

Dejamos este capítulo para temas que ya son fuera del curso pero que puede servir al docente para explicar conceptos teóricos con el Arduino Electrónica analógica La electrónica es la ciencia que estudia y diseña dispositivos relacionados con el comportami...

Muro

Programa Arduino Mediante Codigo

https://padlet.com/CATEDU/muro-de-arduino-aveh0chckc8l