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Actividad 14 Sensores internos de ESP32
Ya vimos en SENSORES ESP32 que esta placa tiene internamente unos sensores que podemos utilizar Nuestra propuesta para experimentar es con los sensores de potencia. Vamos a ver este experimento consistente en encender y apagar diferentes elementos de TDR STEA...
Avanzado: Multitarea, interrupciones, memoria Flash y tarjeta SD
Multitarea Las placas convencionales y ordenadores antiguos que sólo tienen un núcleo en el microprocesador, sólo pueden hacer una tarea. Se puede hacer por software que el microprocesador realice varias tareas simplemente dando tiempo a cada una de ellas e i...
Un poco de teoría Bluetooth
ONDAS Una onda es una señal que se propaga por un medio. Por ejemplo el sonido, que es una onda mecánica que viaja usando el aire o cualquier otro material. Pero en el caso de las señales eléctricas pueden ser enviadas por el cable o a través del vacío (no ne...
APP Serial Bluetooth Terminal
DESCARGA LA APP Esta APP es muy sencilla y la puedes descargar aquí. Tiene las siguientes ventajas : Enviar / Recibir mensajes Permitir conexiones tanto BLUETOOTH CLÁSICO por ejemplo HC06 de Arduino, Echidna, ESP32 ... BLUETOOTH LE (Low emision) por ...
Actividad 15 APP->ESP32APP Serial Bluetooth Terminal
Preliminar A diferencia del Arduino que necesita un módulo exterior el HC06, el ESP32 tiene el Bluetooth integrado Para inicializar el Bluetooth, STEAMAKERBLOCKS tiene instrucciones específicas, lo primero es definir un nombre a la señal Bluetooth para que l...
ACTIVIDAD 15 con otra APP: Arduino Bluetooth Control
La APP Arduino Bluetooth Control Esta APP es para comunicación PLACA->APP es decir, el Bluetooth será como receptor de datos nuestra placa electrónica (slave) y el móvil (master) como emisor de datos. Esta APP permite enviar datos pero de distintas formas ...
Actividad 16 APP<->ESP32 Enunciado y programa STEAMAKERBLOCKS
Enunciado Ahora vamos a realizar la comunicación bidireccional. El propósito es que si recibe un código, que encienda y apague los leds, pero además vamos añadir comunicación hacia la APP del móvil, que nos envíe información de los sensores. Un ejemplo de enu...
Actividad 16 con la APP Serial Bluetooth Terminal
Actividad 16 con APP INVENTOR
La APP en el móvil La comunicación con la placa en este caso no es tan sencilla como en el caso anterior, no nos vale las APPs que hay en Google Play que envían un código y en paz, ahora tenemos que tener una APP que si reciben un código que hagan algo. Esto ...
Que es IoT
El Internet de las cosas (Internet of Thing IoT) describe objetos físicos —o grupos de estos— con sensores, capacidad de procesamiento, software y otras tecnologías que se conectan e intercambian datos con otros dispositivos y sistemas a través de internet u o...
Crear bot en Telegram
Entramos en nuestro Telegram y chateamos con el creador de los bots: @BotFather y nos saldrá esta pantalla: Si tecleamos /start nos sale las diferentes opciones Para crear un nuevo bot, tecleamos /newbot y nos preguntará el nombre del bot Por cierto, el...
Encontrar tu ID en Telegram
Buscar tu ID : chat privado En este caso para que mi Bot me envié mensajes a mi usuario de Telegram directamente busco mi ID. Vamos a chatear con @myidbot y le preguntamos por nuestro identificador con /getid TOMAMOS NOTA DE NUESTRO IDENTIFICADOR ID ...
Código para enviar y recibir
Bucle Inicio Lo primero es conectar con la wifi Y lo segundo conectar con el Bot que hemos creado, gracias al TOKEN con la instrucción INICIAR API TOKEN Enviamos al ID un mensaje de bienvenida con las instrucción Enviar a Chat ID .... Mensaje ... Formato ...
Actividad 17 Telegram
Este es el resultado https://youtube.com/shorts/Uaan2VYEHcM?feature=share Puedes probarlo en t.me/JavierArduinobot Ampliemos con avisos de alarma Puedes hacer que ante un evento, te envíe un mensaje por ejemplo el pulsador 1 El resultado es: Imag...
¿Qué es Blynk.io?
Blynk nació como software libre como Blynk legacy y en Catedu aprovechamos este servicio para realizar Rober Marciano con Arduino. La idea era sencilla: Programabas en STEAMAKERBLOCKS y el robot se comunicaba con el servidor Blynk legacy y con escritorio Dashb...
Crear DASHBOARD en Blynk.io
Vamos a crear un DASHBOARD o PANEL DE CONTROL para controlar nuestro ESP32. AÑADIR DEVICE Vamos a Devices Create New Buscamos ESP32 Elegimos Quick start Nos saldrá un código que tiene tres cosas importantes que tienes que guardar (En download te l...
Crear programa en STEAMAKERBLOCKS Actividad18 Blynk IoT
Programa Steamakerblocks: Al inicializar... Tiene que cargar los siguientes datos de la Wifi y de la conexión con Blynk.io El nombre de la red wifi y su contraseña para conectarse El ID de la plantilla creada El nombre del Device El token para dar acces...
MQTT que es
MQTT es un protocolo dentro de los protocolos entre máquina a máquina M2M. MQ significa Message Queue, son mensajes que se publican y otros se suscriben. Llegan a un servidor que también se llama Broker o Router, los va almacenando en una cola y se eliminan cu...