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415 total results found
Maqueta: Ventana
Para la ventana hemos usado el mismo código pero jugando, hemos visto que la ventana cierra mejor a valores más bajos pin9.write_analog(30) todo abierto pin9.write_analog(60) media ventana pin9.write_analog(100) ventana cerrada el código from microb...
Maqueta: Motor
El motor tiene un sencillo funcionamiento: PIN12 PIN13 MOTOR 0 0 PARADO 0 1 ROTACIÓN SENTIDO RELOJ 1 0 ROTACIÓN SENTIDO ANTIRELOJ 1 1 PARADO Pero con Pytho no sólo podemos poner los pines 12 y 13 a 0 o 1 sino tam...
Maqueta: LCD
El display LCD no es nativo, y no hay una solución simple como en los servos (ver https://libros.catedu.es/books/smart-home-para-microbit/page/servos) luego tenemos que incorporar UNA LIBRERIA EXTERNA para LCS 16x2 (16 columnas 2 filas) La librería mb_i2c_lcd...
Maqueta Sensor lluvia
No necesitamos ninguna librería especial. Simplemente leer los valores analógicos del Pin 0. En este caso lo visualizamos por el puerto serie : from microbit import * while True: val = pin0.read_analog() print("Humedad=", val) sleep(100) Para...
Maqueta: Sensor Gas
Vamos a realizar un detector de gas from microbit import * import music pin16.write_digital(0) while True: if pin1.read_digital() == 0: music.play("C4:4") pin16.write_digital(1) sleep(100) music.reset() ...
Maqueta DHT11
Se ha intentado el código de fgcoca y no ha resultado Se ha intentado con la librería version_2 y con el siguiente código # Imports go at the top from microbit import * from version_2 import * SENSOR = DHT11(pin2) while True: display.show(Image.HE...
Para saber más ....
MATERIAL KS4027 MICROBIT SMART HOME de Keystudio (English) El fabricante pone a disposición numeroso material en este Dropbox que hay que matizar : Install Microbit Driver: No hace falta un driver para la microbit , quizás en equipos algo viejos sí que ha...
Créditos
Autores: Javier Quintana Peiró CATEDU noviembre 2025 excepto en los párrafos que se indique lo contrario Federico Coca GitHub Twitter Instagram Mas información. Autor de los siguientes capítulos : Jugando fuerte con Python Introducción al Python ...
Objetivos y Contenidos
Objetivos Capacidad de desarrollar retos STEAM con un amplio nivel educativo: primaria hasta secundaria Retos STEAM de nivel principiante con manejo de sensores Retos STEAM de nivel medio adentrándose en las comunicaciones Bluetooth y wifi y almacenamie...
Kit ESP32 en el Aula
Se ha buscado un kit entre todos los comerciales que cumpla los siguientes objetivos : Que sea fácil de utilizar en el aula, sin necesidad de utilizar excesivo cableado, con el objetivo de realizar el máximo número de retos. Utilizar un lenguaje de program...
Pensamiento computacional
¿Dónde se encaja este robot? ¿Se puede comparar este robot con otros robots de otros cursos que hacemos desde CATEDU? Esta es la hoja de ruta que proponemos, no se tiene que tomar al pie de la letra, pero intenta ayudar al profesorado que tenga una visión glo...
¿Qué es ESP32?
Primero : ¿Qué es Arduino? Arduino es una tarjeta electrónica que integra básicamente a un microcontrolador y un conjunto de pines de conexión de entradas y salidas que permiten, mediante un determinado programa, interaccionar con el medio físico mediante sen...
Hardware ESP32 Plus STEAMakers
Esta placa está basado en el ESP32 que hemos visto que tiene : Wifi integrado Bluetooth integrado Puede trabajar con el código IDE de Arduino Pero, esta versión de Innova Didactic además incorpora : Zócalo para tarjetas microSD para almacenamiento d...
Sensores
Esta sección es una visión rápida de las posibles entradas de los robots. NO LEAS TODOS SINO LOS QUE TIENE TU ROBOT Un poco de teoría... Cualquier sistema de control podríamos decir que funciona de una manera similar a un ser humano, salvando las distancia...
Actuadores y otras salidas
Esta página es un repaso rápido de las posibles salidas de los robots NO LEAS TODOS SÓLO LOS QUE TIENE TU ROBOT ¿Qué es un actuador? Un actuador es el nombre genérico que empleamos para cualquier dispositivo capaz de realizar acciones en el mundo físico y ...
Sensores y actuadores de la placa Imagina TDR STEAM
ATENCIÓN, ANTES DE SUBIR UN PROGRAMA A TU PLACA TIENES QUE - TENER EL POTENCIÓMETRO (8) A CERO, DE LO CONTRARIO PUEDE DAR ERROR AL SUBIRLA FLECHA DEL POTENCIÓMETRO QUE APUNTE AL PUNTO ROJO - El interruptor del Bluetooth tiene que estar hacia al borde Adaptado ...
Sensores en la placa ESP32 plus STEAMakers
Página extraída de Federico Coca Notas sobre ESP32 STEAMakers CC-BY-SA La placa ESP32 Plus STEAMakers se basa en el microcontrolador ESP32-WROOM-32 que dispone de dos sensores internos. Se trata de un sensor de efecto hall y un sensor de temperatura. La plac...
Software
Hemos visto que el ESP32 acepta código IDE Arduino, por lo tanto puede programarse como un Arduino, (acepta microPython, mBlock, etc... ) pero nuestra recomendación es programarlo con bloques gráfico con dos opciones : STEAMAKERSBLOCKS (antes ARDUINOBLOCKS)...